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時間がないな~
2008 / 04 / 13 ( Sun ) 週末は他の事が忙しくって、あまりやる時間がなかったな~
■ダイミョウザザミ2匹(討伐/捕獲)村クエ★5 攻撃はそんなに痛くないのだが、合流することが多々ありで、面倒だった。 カニ系のあの微妙な動きは戦い難い。 ■モノブロス亜種(捕獲)村クエ★4 フロストエッジ(氷属性、片手剣)の強化のため。 片手剣でも角が折れるんだな~と ってか、2ndの時よりも強くなってない?特に怒り時の動きが速い。 ■キリン(討伐)村クエ★4 ふと、キリン装備(下位)でも作ってみようかな?と思ったので足りない分調達に。 ってか、キリン素材よりも、ゲリョス素材とか、フルフル素材とかの方が足りないらしい。 ■フルフル亜種(捕獲)村クエ★4 電撃袋のために 強化した「フロストエッジ改(氷属性、片手剣)」の初出し。 PR |
睡眠爆破
2008 / 04 / 11 ( Fri ) ■バサルモス(討伐)村クエ★4
睡眠爆破な方向でトライ。 3回くらい寝たけど、爆破は1回成功?1回は寝始めを自分で起こしてしまったし... ってか、腹が割れなかった... ■ショウグンギザミ 相変わらず、甲羅破壊はするが、爪破壊を行わない。 起こりっぱなしになるのが微妙なのと、片手剣だと攻撃しにくい感じがする。 ■ランゴスタ大量 ハイドラバイト(毒属性、片手剣)を手に入れたので、「打ち上げタル爆弾」用の「ランゴスタの羽」確保のためにランゴスタ大量狩猟。 50匹討伐クエで10枚しか出ない。「モンスターの体液」も10個って(カンタロス分もあるが)... ■ティガレックス(捕獲)村クエ★4緊急 まだまだ、「片手剣」での立ち回りがまだまだ判らない。 ジャンプ斬りで懐深くまで潜ってしまい、その後の緊急回避が腕に邪魔されてしまう。 そのまま、前転で後ろに逃げる手もあるが、それも後ろ足で邪魔されて出れない時がある用に思うし、次の攻撃への連係が微妙な気がする。 |
訓練所通い
2008 / 04 / 10 ( Thu ) ポッケ農場の爆弾採掘のためにポッケポイント貯め。
クエストに行って、黄金魚とか釣るのも良いんだけど、実用を兼ねて、訓練所に行くことにした。 5~10分で500ポイントほど稼げる。うまくいけばだけど... イャンクック、ババコンガ、フルフル中盤までは順調。 しかし落とし穴が!フルフルvs大剣。 大剣の溜め中って振りぬく意外の行動が出来ないのね。 そのせいで、帯電攻撃に当たる当たる。でも溜めなしで切りかかると弾かれて大きな隙が出来てしまう。 教官め!こんな厳しい武器選択しなくても!と思ったよ。結局4回目で無事に狩れたけど。 結局、イャンクック、ババコンガ、フルフルまでフルコンプで今回の訓練所通いは終了。 ってか、全武器制覇しなくても特別訓練が出るようになったのね。楽になったらしい。 でも、欲しいのは「増弾のピアス」... |
逃げ
2008 / 04 / 09 ( Wed ) ■ティガレックス(失敗)集会所★4緊急
見事に計3回失敗したので、村長クエに言って修行を積みなおす事にした。(逃げとも言う) 武器も強化できるだろうと思うし。 ってか、3回とも尻尾切断、頭部破壊、爪破壊まで終わっているのが悲しい。 ■モノブロス(捕獲)村クエ★4 モノブロスなんて余裕だぜ!とか思って行ったのだが、意外と痛かった。 ってか、片手剣だと、部位破壊難しい。届かない。 どうにか尻尾は切ったけど、角が折れなかった。 ■ショウグンギザミ(討伐)村クエ★4 まだまだ攻撃を食らうけど、立ち回り方が判ってきた。 部位破壊が「殻」だけしか出来ないヘタレです。 ギザミの殻はダメージ蓄積だけで壊せるから好き。 |
うむ。
2008 / 04 / 08 ( Tue ) ■ショウグンギザミ(討伐)集会所★4
サンダーペインで30分くらいかかった。 回復薬も結構飲んでしまったし、砥石を10個くらい消費したり... まぁ、それでも、殻破壊もしたし、爪も片方破壊した。 あと、盾の使い方がまだまだだな~と。 ■ ガノトトス(捕獲)集会所★4 ガノトトス討伐は「弓」と決めて「ワイルドボウ2」を抱えて毒ビン、麻痺ビン、睡眠ビン、接撃ビンも持っていく。ついでに大タル爆弾も。 毒*2、麻痺*2、睡眠*1と順調。しかし、睡眠後に大タル爆弾と意気込んでいたが、設置できず。雨降っていました。 爆雷針を持っていくべきだった...後の祭り。 やはり貫通弾だ打てる「弓」や「ボウガン」はガノトトスやドスガレオスと相性が良いらしい。ヒレもほぼ100%破壊出来るし。 ■ティガレックス(失敗)集会所★4緊急 スリープショテルで睡眠爆破!と意気込んで行くも、3死。 オトモアイルーが狙われる確立が高くて、マップへの入り口付近に行くことが多くて、その辺がちょっと微妙だった。 あと、ティガvs片手剣の立ち回りに慣れていないので、置いてある腕の当たり判定で無駄なダメージを食らう事が多かった。 まだまだプレイヤースキルが足りないって事だな... |